| Аннотацiя: |
В статье рассматриваются различные аспекты создания систем виртуальной реальности для достижения учебных целей и некоторые рекомендации для разработки таких систем. В качестве примера приводятся обучающие компьютерные программы, моделирующие различные физические явления и процессы. |