Аннотацiя: |
Розглянуто нестаціонарну ігрову задачу керування рухомими об’єктами з порушеннями в динаміці, причиною яких є відмова або поломка керувальних пристроїв. Досліджено ситуацію, коли момент поломки невідомий, а час на її ліквідацію є заданим. Встановлено достатні умови приведення траєкторії конфліктно-керованого процесу на задану множину за скінченний час. Отримані результати проілюстровано модельним прикладом з простим рухом. |